#ifndef LIBCUBESCRIPT_BCODE_HH #define LIBCUBESCRIPT_BCODE_HH #include #include #include namespace cscript { struct cs_bcode { std::uint32_t init; std::uint32_t *get_raw() { return &init; } std::uint32_t const *get_raw() const { return &init; } }; enum { CS_VAL_NULL = 0, CS_VAL_INT, CS_VAL_FLOAT, CS_VAL_STRING, CS_VAL_ANY, CS_VAL_CODE, CS_VAL_IDENT, CS_VAL_WORD, CS_VAL_POP, CS_VAL_COND }; /* instruction: uint32 [length 24][retflag 2][opcode 6] */ enum { CS_CODE_START = 0, CS_CODE_OFFSET, CS_CODE_NULL, CS_CODE_TRUE, CS_CODE_FALSE, CS_CODE_NOT, CS_CODE_POP, CS_CODE_ENTER, CS_CODE_ENTER_RESULT, CS_CODE_EXIT, CS_CODE_RESULT_ARG, CS_CODE_VAL, CS_CODE_VAL_INT, CS_CODE_DUP, CS_CODE_BOOL, CS_CODE_BLOCK, CS_CODE_EMPTY, CS_CODE_COMPILE, CS_CODE_COND, CS_CODE_FORCE, CS_CODE_RESULT, CS_CODE_IDENT, CS_CODE_IDENT_U, CS_CODE_IDENT_ARG, CS_CODE_COM, CS_CODE_COM_C, CS_CODE_COM_V, CS_CODE_CONC, CS_CODE_CONC_W, CS_CODE_CONC_M, CS_CODE_SVAR, CS_CODE_SVAR1, CS_CODE_IVAR, CS_CODE_IVAR1, CS_CODE_IVAR2, CS_CODE_IVAR3, CS_CODE_FVAR, CS_CODE_FVAR1, CS_CODE_LOOKUP, CS_CODE_LOOKUP_U, CS_CODE_LOOKUP_ARG, CS_CODE_LOOKUP_M, CS_CODE_LOOKUP_MU, CS_CODE_LOOKUP_MARG, CS_CODE_ALIAS, CS_CODE_ALIAS_U, CS_CODE_ALIAS_ARG, CS_CODE_CALL, CS_CODE_CALL_U, CS_CODE_CALL_ARG, CS_CODE_PRINT, CS_CODE_LOCAL, CS_CODE_DO, CS_CODE_DO_ARGS, CS_CODE_JUMP, CS_CODE_JUMP_B, CS_CODE_JUMP_RESULT, CS_CODE_BREAK, CS_CODE_OP_MASK = 0x3F, CS_CODE_RET = 6, CS_CODE_RET_MASK = 0xC0, /* return type flags */ CS_RET_NULL = CS_VAL_NULL << CS_CODE_RET, CS_RET_STRING = CS_VAL_STRING << CS_CODE_RET, CS_RET_INT = CS_VAL_INT << CS_CODE_RET, CS_RET_FLOAT = CS_VAL_FLOAT << CS_CODE_RET, /* CS_CODE_JUMP_B, CS_CODE_JUMP_RESULT */ CS_CODE_FLAG_TRUE = 1 << CS_CODE_RET, CS_CODE_FLAG_FALSE = 0 << CS_CODE_RET }; std::uint32_t *bcode_alloc(cs_state &cs, std::size_t sz); void bcode_incr(std::uint32_t *code); void bcode_decr(std::uint32_t *code); void bcode_ref(std::uint32_t *code); void bcode_unref(std::uint32_t *code); struct empty_block { cs_bcode init; std::uint32_t code; }; empty_block *bcode_init_empty(cs_shared_state *cs); void bcode_free_empty(cs_shared_state *cs, empty_block *empty); cs_bcode *bcode_get_empty(empty_block *empty, std::size_t val); } /* namespace cscript */ #endif