remove sound configs
parent
9b978866e1
commit
735029f650
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@ -1,40 +0,0 @@
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defaultsoundpack = [
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soundreset
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registersound "uphys/jump" 60
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registersound "uphys/land" 180
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registersound "uphys/splashin" 160
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registersound "uphys/splashout" 100
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registersound "soundsnap/burn" 210
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registersound // itemspawn
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registersound "q009/teleport" 255
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registersound "uphys/jumppad" 100
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registersound "uphys/punch_swing" 190
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registersound "uphys/pulse_third" 255
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registersound "uphys/pulse_first" 255
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registersound "uphys/pulse_burst" 255
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registersound "dacker/rail_third" 255
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registersound "dacker/rail_first" 255
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registersound "uphys/weapon_switch" 50
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registersound // noammo
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registersound "free/hit" 100
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registersound // pain1
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registersound // pain2
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registersound "uphys/die1" 150
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registersound "uphys/die2" 150
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]
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loadsoundpack = [
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if $soundpack [
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if (! (exec [media/sound/game/@soundpack/soundpack.cfg] 0)) [
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error [Failed to load soundpack: @soundpack. Using default sounds.]
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defaultsoundpack
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]
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] [
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defaultsoundpack
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]
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]
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defsvarp soundpack "" [loadsoundpack]
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defaultsoundpack
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@ -1124,7 +1124,6 @@ int main(int argc, char **argv)
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execfile("config/keymap.cfg");
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execfile("config/keymap.cfg");
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execfile("config/stdedit.cfg");
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execfile("config/stdedit.cfg");
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execfile(game::gameconfig());
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execfile(game::gameconfig());
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execfile("config/sound.cfg");
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execfile("config/ui.cfg");
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execfile("config/ui.cfg");
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execfile("config/heightmap.cfg");
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execfile("config/heightmap.cfg");
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execfile("config/blendbrush.cfg");
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execfile("config/blendbrush.cfg");
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